在前面几集里,我们已经把 PC 端的环境、数据库和打包流程都走了一遍。这一集的重点是安卓客户端的修改。移动端和 PC 端最大的不同,就是要处理 APK 文件。今天继续用 富贵电玩 项目来演示一下完整操作。
安卓端的修改通常要借助一些工具,比如 Android Killer。这款工具可以直接反编译 APK,把里面的资源文件、配置文件解压出来,方便我们进行修改。
Android Killer 界面截图
反编译之后,会得到常见的目录结构:assets、lib、res、smali 等。核心的配置文件是 AndroidManifest.xml
,里面定义了应用的包名、权限、启动 Activity 等信息。如果需要更换服务器地址、修改包名或者调整权限,这个文件必须动。
修改的流程一般是:
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用工具打开 APK,反编译得到文件目录。
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找到
AndroidManifest.xml
,修改需要调整的参数,比如网络权限或者服务器入口。 -
根据需要替换 res 文件夹下的图片资源,进行简单的界面定制。
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修改完成后重新编译,生成新的 APK,再安装到手机上测试。
这一集的视频(大小 90.1MB,时长 10 分 48 秒,exe 格式)完整展示了反编译、修改配置、重新打包和测试安装的过程。看完视频跟着操作,基本不会出太大问题。
经过这一集,富贵电玩 的安卓客户端就可以和之前的服务端联通,真正实现移动端运行。到这里,PC 端和移动端的改动都打通了,后续就可以根据需求进行更多个性化修改。
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