这次接着聊创胜系列里的17麻将,也叫智力众娱。看这类资源,我比较在意的不是名字里写了多少内容,而是它的界面有没有自己的特点,玩法是不是符合需要,后面接手修改时能不能理清头绪。智力众娱值得拿出来介绍,主要是它把地方麻将和常见牌类放在了一起,适合想了解多玩法项目、又希望保留地方特色的朋友。
先说画面。它的加载界面走的是古城、海岛这一类场景风格,和单纯铺满金色按钮的大厅相比,给人的感觉要舒展一些。对准备换一套美术的人来说,这种背景和前景分开处理的思路也有参考价值。我的建议是先看整体色调和入口位置,别上来就把所有图片都替换掉。背景好看只是第一步,文字能不能看清、按钮好不好找,同样会影响使用感受。
玩法方面,这套资料列出了21个子游戏,其中有跑得快、斗地主、十三水,也有血战麻将、长沙麻将、贵州麻将、红中麻将、卡五星和跑胡子。这里面既有大家比较熟悉的内容,也有地方规则比较明显的玩法。挑选时可以先圈定自己需要的几个模块,没必要因为列表长,就把每个入口都当成必须保留的内容。大厅越清楚,后面的整理和维护也越省事。
我觉得地方玩法项目最容易忽略的一点,是名称相同不代表规则细节完全一样。拿麻将来说,房间选项、人数、局数和计分方式,往往比大厅上的名字更值得花时间看。如果是准备做自己熟悉地区的界面,就应该把这些选项的说明也一起整理。只换大厅图标,里面仍然是另一套文字和规则,使用起来就会有明显的割裂感。
搭建环境上,现有资料给出的是Windows Server 2019和数据库2017这两个线索。准备环境时可以据此继续核对配套说明,但数据库具体产品、程序依赖和连接方式,还要以实际文件为准。我不会只凭一个版本数字就直接套用别的项目配置。先把这套资料自己的要求看清楚,后面遇到问题才知道该从哪里找。
如果准备接手这样的组件,我会先把客户端、服务程序、数据库和静态资源分开放好,再看哪些文件属于同一个版本。组件能用于研究现有结构,但想修改到什么程度,还取决于手里有没有对应的可编辑工程。替换图片和重新编译程序是两回事,事先把自己的目标说具体,比拿到文件后才发现缺少需要的部分更省时间。
实际开始整理时,也不用急着把所有模块一起接上。可以先从一个熟悉的玩法入手,沿着进入大厅、选择玩法、创建房间这条路径,把相应配置和资源位置找出来。哪一步出现异常,就保留那一步的提示和日志。这样至少知道问题落在哪一段,不至于一边换配置、一边换程序,最后连原来的状态也找不到。
说到二开,我更倾向于先处理看得见、也容易说明清楚的部分,比如登录画面的文字、大厅配色、玩法排序和房间按钮。把自己的名称、图标和常用入口统一好,整体观感就会更完整。需要改动时要连着弹窗、帮助文字和子游戏入口一起看,别只顾首页漂亮,点进去又回到另一套风格。
涉及程序逻辑的调整,则适合单独列出来讨论。像增加玩法、改规则或者调整数据交互,都需要对应工程和明确的验证条件,不能和换图标混在一起估算。对于开发者来说,先弄清已有模块怎么组织,再确定自己真正需要改哪一部分,通常比一开始就追求全部重做更容易推进。
还有一个细节是更新资源的对应关系。换了图片以后,打包使用的文件、上传的资源和客户端读取的位置要能够对上。否则本地已经换过,设备上却还是旧画面,就容易误以为修改没有生效。每次保留一份修改前的配置和输出,真遇到差异时还能回头比较,不必重新翻整套资料。
所以,如果你想找的是一套带地方麻将特色、同时覆盖常见牌类的创胜系列组件,17麻将智力众娱可以作为一个具体的了解对象。先看玩法是否合适,再看界面是否符合自己的方向,最后确认实际文件能支持怎样的修改。想聊后续搭建或二开,也可以直接说明目标玩法、希望保留的界面和需要调整的位置,这样讨论起来会更具体。
