前几集我们完成了网站环境和数据库的准备,现在终于进入到比较核心的部分:修改配置文件和启动游戏组件。这一集要解决的,就是如何通过 BCF 文件来完成参数调整,并让组件顺利运行。
BCF 文件其实就是配置文件,里面包含了房间参数、端口号、最大人数限制等信息。要让 富贵电玩 项目顺利跑起来,这个文件必须修改到位。比如端口要和服务器环境保持一致,人数限制要根据机器性能合理配置,否则启动之后不是进不去,就是容易卡顿。
修改好配置文件后,就可以通过管理工具来启动组件。操作上比较简单,选中对应的组件实例,然后点击右侧的“启动房间”。如果配置没有问题,状态会显示为“启动”,这说明组件已经在正常运行了。
这一集的视频(大小 9.70MB,时长 7 分 26 秒,exe 格式)我录了完整演示,包含了 BCF 文件修改、保存,以及在管理器里启动组件的全过程。整个流程不复杂,但新手第一次操作时还是要多留意,特别是参数部分。
到这里,富贵电玩 的基本运行逻辑就已经跑通了。前面几集的环境搭建和数据库准备,再加上这次的组件启动,已经可以让系统进入测试和实际运行阶段。
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