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创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

2025-06-15 8,906

你以为的房卡系统只有“登录、开房、打牌”,其实背后是“服务端调度、数据库联动、模块联邦、逻辑一致性控制”。

一、登录界面设计简析

启动界面(十三茶馆风格)
创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

本套组件使用 Cocos2d-JS 前端,界面以城市水岸风格为主题,按钮分为微信登录与手机号登录,版本号清晰标注在左上角。

该界面通常由 LoginScene.js 控制,启动时进行 SDK 初始化或账号快登处理。

二、主大厅与功能区域

主界面模块入口(联盟会、茶馆、房间管理)
创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

整体界面布局清晰:

  • 左侧显示用户信息;

  • 中部为房间列表和联盟分组;

  • 右侧为“同盟会”、“茶馆”、“加入房间”等互动按钮;

  • 底部一排功能键(公告、战绩、玩法说明等)由 Canvas 下挂载多个 Panel 控制。

三、服务端目录结构

服务端源码结构预览
创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

可见该套源码基于传统 Win 服务端架构:

  • Backup数据库备份;

  • CocosWWW:前端资源或静态后台;

  • Unicode/phpStudy/:说明包含 php 管理后台;

  • 脚本代码/创建文档/:搭建说明文档较齐全;

  • .apk安卓端发布包,已签名。

四、数据库结构

数据库 .bak 文件结构

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常见表说明:

  • RYAccountsDB:用户信息;

  • RYGameMatchDB:房间匹配记录;

  • RYPlatformDB:平台基础参数;

  • RYTreasureDB:资源数据(注意命名安全);

  • RYRecordDB:对战回放;

如需还原这些数据库,可通过 MSSQL 使用如下命令:

RESTORE DATABASE RYAccountsDB
FROM DISK = 'D:\bak\RYAccountsDB.bak'
WITH MOVE 'RYAccountsDB' TO 'D:\Data\RYAccountsDB.mdf',
MOVE 'RYAccountsDB_log' TO 'D:\Data\RYAccountsDB.ldf',
REPLACE;

五、服务端程序文件一览

主服务端程序与 DLL 模块
创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

组件说明:

  • GameServer.exe:房间核心逻辑处理;

  • ChatServer.exe:语音/文字消息处理;

  • MatchService.dll:匹配模块;

  • RoomCard.iniModuleManager.dll:配置与模块注册管理;

  • Thirteen.dll:某互动模块业务逻辑处理;

  • START.BAT:一键启动脚本。

脚本通常内容如下:

@echo off
start GameServer.exe
start ChatServer.exe
pause

六、搭建文档与开发流程说明

开发文档与说明资料
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包含多个 .docx 格式的开发阶段说明,如:

  • 功能拆分阶段文档;

  • 客户端对接说明;

  • 房间逻辑与联盟系统流程图;

  • 安卓打包图解。

这些文档在还原搭建过程中极具参考价值,开发者可快速复刻原始逻辑。

七、搭建脚本与使用指南

搭建脚本目录及配置
创胜十三茶馆棋类游戏源代码结构简析(附图解与搭建要点)

文件说明:

  • 1.x/ 系列目录分别处理数据库、服务端、初始化数据、储值、机器人等搭建环节;

  • .bat 文件用于一键部署或更新;

  • 批量生成账号.sql游戏更新.bat 等脚本加速环境部署。

常见一键部署脚本如下:

@echo off
sqlcmd -S localhost -i create_db.sql
start GameServer.exe

八、总结

“十三茶馆”这套棋牌组件在结构设计上延续了创胜系列的一贯风格:前端美术精致,后端功能齐全,数据库结构规范,服务端模块划分清晰,搭建说明也较完善,适合用于学习服务端模块调度、DLL结构管理、WebSocket通信与模块化UI构建。

 

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