本文纯技术交流,主要围绕 Laravel + php 架构的一套海外游戏平台源码做一个轻量级的结构梳理,感兴趣的自己拿去研究吧,我就不说太多了,图一乐~
一、前端界面:像模像样的一套海外前台平台
平台首页界面(带试玩和注册入口)
页面里各种小游戏图标点开是能跑的,登录注册有区分账户入口。主要亮点:
- 有统计面板(在线人数等)
- 游戏区块分组展示
- 后台和前台分离,前端是个 Vue/React + Laravel混搭出来的静态展示
搭起来之后效果相当专业,有点那种 web3 或投注站的 UI 味儿。
二、后端框架:Laravel 架构一眼就看得出
这就是 Laravel 的经典目录:
routes/
里是路由app/Http/Controllers
放控制器逻辑resources/views
应该是 Blade 模板,但好像被切换成了 API-only 架构.env
环境文件 + composer.json 存在,确认是 Laravel 框架
启动方法一般是:
composer install
cp .env.example .env
php artisan key:generate
php artisan migrate --seed
php artisan serve
三、控制器逻辑:支付、提现、游戏逻辑全在 app 里
app 目录下 PHP 控制器列表
从文件名看出业务范围:
Game.php
游戏逻辑控制器Payment.php
支付接口逻辑Withdraw.php
提现接口逻辑User.php
用户信息和认证类PromoCode.php
:优惠券功能(海外平台常见)
业务都被拆得挺细,基本上只要接通数据库、给定用户逻辑就能跑。
四、数据库结构:有 migration seeds
Laravel 的数据库模块,包含:
migrations/
表结构定义seeds/
测试数据导入factories/
假数据生成器
初始运行:
php artisan migrate
php artisan db:seed
默认会有用户表、充值记录表、游戏日志表等。
这里是控制逻辑最“前台可调”的部分:
disabled_games.json
:禁用哪些游戏入口chat.json
:聊天室配置(可开关、风格等)actions.json
:平台行为枚举adjustments.json
:各种动态调控参数(倍率、费率)
非常适合自己 DIY 或者对接游戏运营系统。
支持 PHPUnit 的单元测试框架,开发规范比较齐全。
依赖一眼看出:
- Laravel
- guzzlehttp(常用于接口请求)
- monolog(日志)
- doctrine(ORM)
基本上是标准 Laravel 技术栈。
最后说几句
这个平台源码看得出来是海外团队做的,逻辑清晰,搭建也不难,主要难在你得自己研究里面的游戏服务逻辑(这块源码估计是外接的)
适合干嘛?
- 搭建本地测试环境
- 练习 Laravel 开发
- 模拟平台 UI 框架
- 玩 JSON 配置动态切换(功能禁用、推广开关)
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