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网狐6603第四讲:编译好的游戏打包

2025-08-13 0 60

【视频名称】:04 游戏打包
【文件大小】:76.3MB
【视频格式】:wmv
【视频时长】:15分31秒
【截图确认】:已提供

网狐6603第四讲:编译好的游戏打包本节讲解的是将前面编译成功的大厅和子游戏模块,使用 Inno Setup 工具打包成可安装文件的过程。打包工具使用的是 Inno Setup 5.5.2,打包脚本文件扩展名为 .iss,截图中展示的是多个打包项目所用的脚本。

打开路径 D:\6603运营专用9月打包工具\大厅,可以看到以下几个脚本文件:

大厅完整包.iss  
大厅完整包E.iss  
大厅完整包G.iss  
客户端广场欢乐斗进主.iss

每个 .iss 文件对应一个不同的安装包内容,实际使用中根据需求选择。比如 大厅完整包.iss 是包含所有模块的完整客户端,而 客户端广场欢乐斗进主.iss 这种可能只打包了部分子游戏资源或入口文件。

打开 .iss 脚本后,主要结构包括以下几部分内容(此处为自然段落叙述,不作分类):

注册表项部分记录了安装时写入系统注册信息的位置,常见写法是:

Root: HKCU; Subkey: "Software\网狐棋牌游戏"; ...

图标项部分负责添加桌面快捷方式和开始菜单项。默认会创建桌面图标和开始菜单中的游戏入口组。

文件部分是打包的核心,使用类似如下路径:

Source: "{app}\AvertCheatMode.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ...

这些路径表示将项目中的 DLL、资源、执行文件统一复制到用户安装目录。

打包前需要确认以下几点:

  • {app} 是 Inno Setup 内置变量,表示安装目标路径;
  • 所有路径不能包含中文或特殊符号,否则打包过程中可能报错;
  • 若使用了 socket 或其他第三方库,确保 .dll 已包含在文件清单中;
  • 有些 .iss 脚本内嵌了版本控制号或自动写注册表的代码,注意确认版本号与实际发布内容是否一致。

启动打包后,下方输出窗口会提示编译进度,成功后会在 Output 文件夹中生成 .exe 安装包。默认命名为脚本名对应的程序名称。

打包完成后建议在虚拟机中独立测试一次安装流程,检查是否:

  • 图标正常;
  • 启动无错;
  • 所有依赖文件都包含进包;
  • 注册表是否成功写入。

打包只是最后一步,但它也是客户端交付前的关键环节,配置错误或路径遗漏都可能导致发布后用户无法正常安装或运行。

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