房卡算法修改课程的文档有二十多兆,是一份 Word 文件,里面讲得很详细。一开头就强调,如果要改游戏源码、做二次开发,第一步必须先弄清楚整体框架,别急着去找具体算法。很多人上来就改那几行核心代码,其实这样很容易出问题。 里面提到用到的源码版本是网狐6603,虽然年代不算新,但大部分代码还能用。教程作者也说了,有一部分是无用的,但大多数都是有价值的,能省掉很多功夫。所以这里的思路就是先熟悉项目目录,再逐个拆解,最后才谈修改。 举个例子,教程里专门点到麻将的逻辑。它分为服务端和客户端两部分,第一节就是让大家从服务端开始,先打开 VS,把服务端源码加载进来,然后找到对应的游戏服务器模块。截图里可以看到,文档里把 “游戏服务器” 这一块单独标了出来,接下来就要针对性地修改。 作者还提醒了一个点,就是别指望几天就能完全吃透。源码里有不少是参考写法,有些是冗余的,学习的时候要带着分析的眼光去看,而不是全盘接受。尤其是算法部分,修改时要搞清楚前因后果,避免改了一处,结果另一边报错。 我跟着文档走下来,感觉这份教程最大的特点就是“慢工出细活”,每一步都很啰嗦,但确实能让人学到点东西。尤其适合新手,能帮你把源码和实际逻辑对起来。 备注:转载请注明出处,仅限技术交流,禁止商用! 下载地址: 付费解锁 当前隐藏内容需要支付26.00 金币才能查看 VIP折扣 折扣详情 年费会员22.88金币8.8折终身会员15.08金币5.8折 立即购买 升级会员 已有3人购买查看此内容
里面提到用到的源码版本是网狐6603,虽然年代不算新,但大部分代码还能用。教程作者也说了,有一部分是无用的,但大多数都是有价值的,能省掉很多功夫。所以这里的思路就是先熟悉项目目录,再逐个拆解,最后才谈修改。 举个例子,教程里专门点到麻将的逻辑。它分为服务端和客户端两部分,第一节就是让大家从服务端开始,先打开 VS,把服务端源码加载进来,然后找到对应的游戏服务器模块。截图里可以看到,文档里把 “游戏服务器” 这一块单独标了出来,接下来就要针对性地修改。 作者还提醒了一个点,就是别指望几天就能完全吃透。源码里有不少是参考写法,有些是冗余的,学习的时候要带着分析的眼光去看,而不是全盘接受。尤其是算法部分,修改时要搞清楚前因后果,避免改了一处,结果另一边报错。 我跟着文档走下来,感觉这份教程最大的特点就是“慢工出细活”,每一步都很啰嗦,但确实能让人学到点东西。尤其适合新手,能帮你把源码和实际逻辑对起来。 备注:转载请注明出处,仅限技术交流,禁止商用! 下载地址: 付费解锁 当前隐藏内容需要支付26.00 金币才能查看 VIP折扣 折扣详情 年费会员22.88金币8.8折终身会员15.08金币5.8折 立即购买 升级会员 已有3人购买查看此内容