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最新正版63棋类平台与728游戏源代码分析二

2025-09-24 0 7,595

上一篇主要聊了搭建环境和初步踩坑,这一篇开始进入“深水区”——后台管理、服务端逻辑梳理、前端子模块之间的调用关系、以及几个典型BUG案例。如果说第一篇是“把源码搬出来跑起来”,这一篇就是“摸清它的内脏和神经”。

我先从后台管理说起。

最新正版63棋类平台与728游戏源代码分析二

我最开始以为后台管理只是个配置面板,结果深入看代码发现,它其实是整个项目的“神经中枢”:用户数据、模块开关、统计报表全在这里。你发的那张后台截图(白底大表格)对我帮助巨大——它不仅能看到玩家在哪个模块,还能实时监控接口状态、同步数据库字段。

为了验证后台的可靠性,我写了个小测试脚本自动巡检接口:

const axios = require('axios');

async function checkAPI(moduleName) {
  try {
    const res = await axios.get(`http://127.0.0.1:3000/api/${moduleName}/status`);
    console.log(`${moduleName} =>`, res.data.status);
  } catch (err) {
    console.error(`${moduleName}接口异常:`, err.message);
  }
}

['moduleA','moduleB','moduleC'].forEach(m => checkAPI(m));

一键跑完就能知道哪些模块报错,省得每次点后台页面去看。

接下来是服务端逻辑。源码的后端主要用 Node.js,文件分三层:routes 放路由,controllers 放业务逻辑,models数据库操作。刚接手时我用“顺藤摸瓜”的方法:

  • 先看routes里暴露了哪些接口
  • 再看对应的控制器文件
  • 最后看models里SQL怎么写

这样几天就摸清楚整个项目的数据流向。顺便建议在全局加一个错误中间件,防止崩溃:

app.use((err, req, res, next) => {
  console.error('Error:', err.stack);
  res.status(500).json({ error: 'Internal Server Error' });
});

有了这个兜底,前端就算调了个错接口,也不会直接把服务搞挂。

再说前端子模块之间的关系。CocosCreator的特点是Prefab化,模块多时如果不梳理清楚,很容易加载卡顿。我当时用了一张草图画出“模块调用关系”:大厅→模块A→模块B,哪些是同步加载,哪些是异步加载,一目了然。

在代码上,我用预加载和事件机制做了解耦:

cc.director.preloadScene("moduleA", function () {
    console.log("moduleA loaded");
});

以及一个全局事件总线:

const EventBus = new cc.EventTarget();

EventBus.on('player-update', data => {
  console.log('Player updated:', data);
});

EventBus.emit('player-update', {id:123,name:'test'});

大厅模块只管发事件,各个子模块各自监听,不用硬绑引用,这样后期维护起来舒服多了。

然后说几个典型BUG案例:

1. 后台数据不同步
我有一次发现后台显示用户初始值是0,但前端已经有数据。查了半天发现接口返回的字段名改了,后台没同步更新。改完接口后秒恢复。

2. 时间戳不统一
源码里有的用秒,有的用毫秒,导致排行榜乱排序。解决办法是在数据库和接口读写时统一转换:

let timestamp = Date.now(); //毫秒  
// 如果接口需要秒
timestamp = Math.floor(timestamp / 1000);

3. 资源路径拼接错误
有的模块拼路径时少了斜杠,有的多了,部署时全404。我写了个全局函数:

function getAssetPath(fileName) {
  return `${process.env.ASSET_PREFIX || '/assets/images/'}${fileName}`;
}

只要改环境变量就能全局换路径,省下无数坑。

4. Session混乱
源码默认后台和前端共用一个端口,Session容易串。我后来改成独立端口+Redis存Session:

const session = require('express-session');
const RedisStore = require('connect-redis')(session);

app.use(session({
  store: new RedisStore({ host: '127.0.0.1', port: 6379 }),
  secret: 'mysecret',
  resave: false,
  saveUninitialized: false
}));

一改就稳,再也没有登录错乱的问题。

除了这些BUG,我还加了日志和监控。大型项目光靠console.log不够,我用 winston 按日期切割日志:

const { createLogger, transports, format } = require('winston');
const logger = createLogger({
  format: format.combine(format.timestamp(), format.json()),
  transports: [
    new transports.File({ filename: 'error.log', level: 'error' }),
    new transports.File({ filename: 'combined.log' })
  ]
});

logger.info('服务启动成功');

结合 PM2 还能自动重启、集中收集日志。

最后说一点心态。折腾这种源码,最大陷阱就是“没跑通就改”。我现在习惯先在本地完整跑一遍、用后台看数据是否正常,再开始改功能。用Git做版本管理,每改一块提交一次,出问题能立刻回滚。

这一篇总结下来,后台和服务端的重点就是:

  • 用后台当“体检仪”,多跑、多看
  • Node.js路由、控制器、模型摸清楚
  • 子模块用预加载+事件解耦
  • BUG排查要有统一规范(时间戳、路径、Session)
  • 日志和监控是救命稻草
  • 改前一定要先跑通

下一篇我会聊前端UI重构、性能优化、模块拆分,以及深度二开的技巧,也会贴更复杂的代码,整个三部曲就完整闭环了。

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